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仙剑客栈sns,求几个像仙剑客栈这样的模拟经营

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求几个像仙剑客栈这样的模拟经营单机类游戏?

经典的经营类游戏其实不多,仙剑客栈可以说是经营类的一个极高水平的了。推荐两个我玩的比较好的吧。 《中华一番客栈》 特点是游戏小、内容简单、可玩性比较高。一般情况下2、3个小时就能玩差不多。缺点是内容太少,游戏元素不够丰富,画面也有点差。 《卢塞提亚的道具屋经营妙方》 养成、冒险、收集…多种元素并存,游戏上手简单。可惜想要玩精通真的很难,光是物品收集没个十几个小时都做不到。 《皇帝:龙之崛起》这个游戏已经不是准确意义上的经营类,应该算作建设类游戏。玩家在土地建设自己的城市:民居、农田、矿场、兵营、城墙……游戏带有很强的中国元素,玩起来会很有亲切感。 祝你游戏愉快

仙剑客栈,踢馆与包场时间?

踢馆时间是在4月某一天会出现 关于包场 包场那天不会有重要客人来,大可以放心地接受 3月3日洪七公丐帮聚会4000钱38个菜,需二级以上 6月4日黄玉参小儿弥月宴6000钱60个菜,需三级以上。 9月3日秦飞龙镖局聚会8000钱70个菜,需四级以上 12月6日马鲛商议改革盐制10000钱80个菜。需四级以上。希望可以帮到你

仙剑客栈和中华客栈2哪个更好?

个人觉得仙剑客栈更好。 从题材上来说,仙剑客栈属于较早的模拟经营类游戏。仙客2001年上市,国外的《模拟饭店》是02年上市的,而国内《中华客栈》之类的已经是10年之后的事情了,说明该题材和创意还是很占风气之先了。 仙剑客栈反映了我国博大精深的饮食文化。主创显然参考了很多著名饮食古籍,很多菜肴均有出处,如御爱玉灌肺载于宋代《山家清供》,水龙棋子载于元代《饮膳正要》,油爆双脆见于清代《随园食单》等等。 仙剑客栈的游戏性强而不繁复。经营、探险、约会都没有什么复杂的操作,只有踢馆大概令新手为难一下,其实熟练后并没有什么难的。从现在的角度看来,也许收集要素不够多,但是正因为整个游戏设计不复杂,才使人有兴趣玩了一遍又一遍,得出十九结局,如果像一些游戏那样收集太过繁复,也会磨掉游戏耐心的。