《古剑奇谭》全角色星蕴加点攻略角色星蕴怎样加点?
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉点满金。。。 千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
古剑奇谭二,星蕴怎么点啊!要详细?
因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。攻略本上给的点法乐无异输出系角色推荐属性加点:火、金龙虎存影金玉裂云金蝉瘴毒无归神工这8个加金其余8个加火闻人羽肉盾型角色推荐属性加点:土星蕴图是纯土夏夷则法术攻击型角色推荐属性加点:木、水星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木阿阮恢复系角色推荐属性加点:木星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木不过具体还是要看个人喜好
古剑奇谭星蕴怎么加点比较好?
想到的慢慢答,有人看了就更 1.尽早把截风升到二级,用吸血可以省不少药 2.莲中境开启后收服的契约灵兽里有个假面蘑菇能补血,免费的,不要吝惜,有CD就用 3.可以早点把勤修一的配方拿到,貌似在阳平河边寻宝,制作消耗很小,可以多做几个带上,早点开始赚额外经验,比后期花更珍贵的材料做勤修二划算 4.星蕴里的主动技能除了截风刺鸿和几个辅助强化外没几个好用的,可以考虑有限点被动,特别是破甲技 5.破甲技不要升二级,斩杀只能对一个目标使用,一级的伤害+破防一次可以扫一片(并且斩杀要断连击数,看着不爽) 6.队友协作技能也不要钱,有CD就甩,云大佬的冰冻很有用。小缨子的技能伤害也不低但需要注意释放时的朝向 7.以前没接触过耐力槽设定的玩家战斗中请务必注意耐力,防具上的灵石可以考虑多装几个回复耐力的,另外打Boss前食物buff不要忘 8.裂空是个好技能,可以及时续上连击 9.用手柄钓鱼的话,遇到不好钓的可以考虑每次ABXY四个键一起按(手柄放到桌子上,四个指头一起砸),按错键没有惩罚,但能有效避免频繁改判定键导致鱼溜走 10.困难以上难度通常不用焰解,要是在普通难度以下可以,上去硬钢很省操作,但如果要用焰解请务必把焰解减伤的星蕴点出来 11.高级的X灵晶可以分解成低级的灵晶,具体位置在工坊的灵器制作,一直往下翻(我找到的时候已经在中后期了,所以不知道需不需要工匠悟出) 12.手柄的瞄准模式键有点捉急,经常在准备摇大的紧急关头打开瞄准模式,跑都跑不掉,建议和物品快捷菜单调换一下,这样摇大失败也就是暂停游戏,影响不太大
个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤)),分 水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。第四个技能一直在 换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范国aoe但是要3格能量,且释放时. 截风和刺鸿,另外一个是加50%暴伤的BUFF 和崩鸣,把所有相关暴击和爆伤的被动都点了。很多人喜欢用分身,但是个人而言不推荐。3个气换40秒的分身,而且很多时候
古剑奇谭如何获得星蕴点与行动点?
在游戏中,玩家可以通过完成主线任务、每日活跃度、每日兑换、帝都扫荡等活动来获得星蕴点。完成每日活动任务、完成高级抽卡、登录活动、参与帝都争夺战等都可以获得行动点。 玩家可以根据需要灵活运用这些方法来获取星蕴点和行动点,以提升角色实力和游戏体验。
行动点数靠剧情发展而来,现在不必着急,而星蕴点数靠级数而来,可以刷级,但到后来如果你的等级太高了,星蕴点数会有多得,也没用的~~
古剑奇谭风晴雪隐藏星蕴加什么?
LZ你好 晴雪的隐藏星蕴是 木 闪躲率20 火 命中率30 土 精70 金 运40 水 暴击率15 建议你点土 或水 理由如下: 闪躲率:这个MS没有太大意义 毕竟以前不可能主闪躲率来点 就算加了20点也...感觉有点鸡肋 火:无必要 晴雪命中不低 土:精总是越高越好的 而且晴雪上半部大家基本都是走土的吧.. 金:晴雪自身有降低BOSS运的技能 水:首选 第一暴击率无法通过药物改善缓解 不像你失血过多可以回血之类的...另外水属性是晴雪的基本属性 建议点它
古剑奇谭1星蕴怎么点啊?
在游戏《古剑奇谭》中,星蕴是一种用来提升角色属性的资源。想要合理点亮星蕴,可以按照以下步骤进行: 1. 首先需要注意的是,在提升星蕴之前,需要先确保自己角色的技能等级已经达到了相应等级,以免资源浪费。 2. 根据角色的不同特点和游戏中不同的玩法,可以考虑在生命值、攻击力、防御力等方面进行点亮。 3. 建议优先点亮生命值,因为在游戏中生命值的恢复非常缓慢,而生命值高的角色可以更好地承受敌人的攻击。 4. 在攻击、防御、速度等属性上的选择则要根据自己的玩法习惯和队伍组合来确定。
关于这个问题,古剑奇谭1中的星蕴是指角色的属性点,包括力量、敏捷、体力、智力和精神。玩家可以根据自己的游戏需求和角色特点来分配星蕴,一般来说可以按照以下方式点: 1. 力量:增加攻击力和物理防御力; 2. 敏捷:增加攻击速度和回避率; 3. 体力:增加生命值和负重; 4. 智力:增加魔法攻击力和魔法防御力; 5. 精神:增加魔法回复速度和状态抗性。
古剑奇谭1中,星蕴的点法因玩家个人游戏需求而异。但一般可以按照以下方式点: 1. 提升攻击属性: 首先提升攻击属性可以增加伤害输出,建议初始点分配50%左右。 2. 提升防御属性: 可以提高角色的生存能力,建议初始点分配10%左右。 3. 提升生命值: 可以增加角色的耐久性和顶住伤害的能力,建议初始点分配20%左右。 4. 提升暴击属性: 增加暴击几率和暴击伤害,适合追求高输出的玩家,建议初始点分配10%左右。 5. 提升命中属性: 可以提高攻击命中率,建议初始点分配5%左右。 6. 提升闪避属性: 可以提高角色的回避能力,建议初始点分配5%左右。 总体来说,根据个人游戏需求,可以合理分配属性点,并在后期根据游戏进展调整分配。 延伸说明: 古剑奇谭1有五种角色,每个角色的属性点分配方式略有不同。建议根据角色特点进行分配。 具体步骤: 1. 打开人物界面; 2. 点击属性栏下的星蕴; 3. 根据需求进行属性点分配; 4. 确认分配后进行保存。
首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。屠苏系统加点的属性是这样, 2. 按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次 3. 如果我们自己这样加点
古剑奇谭一星蕴怎么点?
首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次。 同样等级同样装备遇到敌人是这样,我方先行动两次对方才行动一次。
百里屠苏点满15点火属性,8点金属性,剩下的点土属性,隐藏属性点金属性。晴雪点满水属性,之店点4点土属性出无敌技能,剩下的主点金属性。小狐狸襄铃点满木属性,左侧主点火,右侧主点金。