CS1.5脚本怎么制作?
首先问一下你找的脚本解压后都有什么文件 1.单一个config.cfg文件,那么把它复制到CS目录下的cstrike文件夹中问是否要覆盖,选择是(最好将原文件备份,以便需要时还原) 2.一个config.cfg和autoexec.cfg文件,那安上述方法复制后,进入CS跳出控制台输入exec autoexec.cfg 就OK了 3.一个XXXX.cfg文件,按上述方法复制后,在控制台中输入exec XXXX.cfg就行了
cs的脚本怎么用啊,写的详细点,1.6的?
脚本运行 网上都有说明 建立一个 文本文档 然后输入脚本指令 然后 保存格式UTF-8之后改名 网上写的 改什么名字就改什么 然后放哪我 好像忘了 进入游戏 根据你使用的脚本 使用脚本功能 列入:连跳脚本 按着空格键不放 就可以自动跳了
CS脚本如何调试?
把你的脚本改名为config.cfg,然后放到CS根目录下cstrike文件夹下,将原文件覆盖(注意备份)。或者将其命名为其他名字如1.cfg,放到cstrike文件夹下,进入CS,调出控制台输入入exec 1.cfg,就调用了该脚本。
推荐几款的CS辅助脚本?
脚本对于1.6来说就是辅助了! 首先1.6的AWP已经不存在无声的了 所以你再用脚本也没用! 其他方面1.6做的已经比1.5好很多了 用脚本跟没用一样的效果! 而我玩1.6仅仅改了套枪模 其他什么功能都没的 包括无声AWP 无论我怎么切都消除不了声音 所以建议楼主不用费心找脚本了 何况SEX大部分脚本是过不了的
CS1.5脚本怎么做?怎么使用?
你下的脚本就是CONFIG,可以在strike里找到CONFIG,找到后用记事本吧它打开,里面的一些英文的设置就是所谓的脚本程序了,如果你下的CONFIG直接可以替换源文件,如果不是打开原脚本文件,先把里面的英文都删除了,把想用的脚本放到原文件里保存即可。在进入CS,可以使用了。
CS1.6.高亮的脚本都有什么?
用记事本打开userconfig.cfg,在cstrike_schinese文件夹,在最后加上 gl_monolights 1 然后保存即可,注意这是作弊参数。
CS脚本快捷键可以设置mouse4 mouse5对应的是哪个键?怎么按出来呢?
罗技系列的鼠标在鼠标左侧有两个侧键比如MX510。对应的就是mouse4和mouse5。其实是为了工程制图的时候用CAD比较方便。但是CS基本不用,你要是想用的话可以自己设置。