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弓星,永恒之塔,杀星,和弓星,隐身的,几个

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永恒之塔,杀星,和弓星,隐身的,几个,问题?

杀星和弓星共同的隐身技能隐身1不能开BUFF,杀星识别之眼,弓星透视之眼,魔道透视之恩惠,以及采集得到的透视种子都可以看到

弓星烙印最佳搭配?

现在3.6版本弓星大多都是散装烙印为主的。 上级烙印上到狂风箭,其他都是散装的普通烙印为主,自己调整。闪电箭并不建议上,并不是说它不好,而是如果装了它,烙印孔太少,搭配起来不灵活。 总之呢,睡眠箭、沉默箭、攻击之眼、速射之眼、疾风+狂风、风之疾走,这几个必装,其他自由搭配。 毕竟现在不是一套秒的时代了,魔命陷阱流的崛起,弓星该转型成为控制+续航的多面手了。

永恒之塔4.0弓星怎么操作?

弓的招牌动作——跳射,也就是所谓的放风筝.说真的,熟悉到领悟,仅仅花了1个小时不到! (记得10级刚转完职学了2技能就出城试技能了,杀了几个蜥蜴就看到个"独眼巨人",然后KO掉了) 弓的技能少、16级前就2个技能——狙击、索失,一般都是在用平射. 平射要做到连贯就必须依靠惯性(相信大家初中物理都学过),保持一直向前然后跳起→松开向前→基本攻击→再向前→OK! 要点就是这样,还有,新手一般都不知道把握弓的下个平射应该在什么时候放才不会耽误时间、保持连贯,注意下角色的手,当平射做完拉弓、射击动作后手再次回到握弓的姿势时就是再次可以平射的时候! 索失没什么好说的,移动中也可以使用,动画时间也是可以跑动的,说说狙击吧. 狙击有个很恼火的动画时间,把握的不好会成为让怪拉近的致命伤,但不用的话更不行,只有这个技能威力最大,而且是许多连续击的第一招.看了许多人说的又要用这种宏那种宏、或者什么精准到跳起落下的那个弯腿动作时放狙击才能瞬发,我觉得好笑!你有试过100%成功?既然没有100%成功,你好意思拿出来误导新手?跳起狙击不停顿其实跟简单,落下的时候保持不要移动就OK,不管你跳起的时候是跑着跳还是原地跳、更不管你跳起什么时候按狙击都一样!大家可以去试试,错了我愿意接受口水!如果按照我的方法操作,狙击完了会自动平射,如果没到16的,这样操作狙击接平射会变得更连续,到了16的可以在连射或其他连续击技能前多加一个平射,做到多赚一个技能. 鼠标操作起来比较简单而且容易学,但容易点到其他东西,所以建议用键盘,我个人是把向前移动改到了技能栏的数字3,大家可以借鉴一下! 还有,大家说什么跳射会因为一直向前赚那10%的增加伤害而影响到视觉....拜托,你以那个怪做圆心,自己的移动路线保持一个圆嘛!(哎,又是初中数学没学好)当然建议画面设置成视觉距离最远,鼠标移动速度非常快!

3.6版本的永恒之塔弓星要装什么烙印,求大神指教?

现在3.6版本弓星大多都是散装烙印为主的。 上级烙印上到狂风箭,其他都是散装的普通烙印为主,自己调整。闪电箭并不建议上,并不是说它不好,而是如果装了它,烙印孔太少,搭配起来不灵活。。 总之呢,睡眠箭、沉默箭、攻击之眼、速射之眼、疾风+狂风、风之疾走,这几个必装,其他自由搭配。。。 毕竟现在不是一套秒的时代了,魔命陷阱流的崛起,弓星该转型成为控制+续航的多面手了。。

求永恒之塔弓星跳射方法?

永恒之塔弓星跳射的方法是:使用技能"鹰眼射击"锁定目标,在技能释放过程中按住跳跃键。此时角色将处于跳跃状态,释放技能时人物会向上跳跃并射出弓箭。 通过掌握跳跃时机和技能释放角度,弓星可以跳跃射击,有效躲避敌人攻击的同时进行远程输出。

弓星跳射需要穿插普攻吗?

1. 不需要穿插普攻。 2. 弓星跳射是指在使用弓箭技能时,通过跳跃来增加伤害或改变技能效果。 相比于普通攻击,弓星跳射通常有更高的伤害输出和特殊效果,因此不需要穿插普攻。 3. 弓星跳射技能本身已经具备足够的威力和特殊效果,不需要额外的普攻来增强。 通过专注于弓星跳射技能的使用,可以更有效地击败敌人或达到特定的战术目标。

永恒之塔精灵星和弓星哪个好玩哪个厉害?

很难说,弓在偷袭的情况下胜率要高些把,现在精灵有个技能是抵抗契约,30秒内抵抗1次魔法攻击,所以弓星的沉默箭和睡眠箭不能连上了,一旦个精灵控制住的话,弓也只有死路一条,详细的懒的打字了,楼主有需要的话再追问把,不然上面的参考下就可以了另外精灵装备要求要低一些

永恒之塔弓星怎么打金属?

其实不难的。 。。。。现今均衡的效率削弱已经不是100%抵抗负面了。你想提高你负面状态的成功几率就要达到两点。致命高(打出致命有几率出现武器效果)。魔命高(事实上包括晕眩束缚沉默睡眠空抛失明这类负面状态都和魔命挂勾的)只有击退击倒这两种无关。所以你高魔命也是克制均衡的好手段。。如果不是对抗非开了六感的杀和盾防守护奶妈武防护法杀星这类是没必要打命中的。。现今魔命的作用远大于魔命。如果你追求单P强大就果断致命+魔命吧。。打金属不难的。。