谁会新惊天动地,双剑卡爪技巧的,教教我?
新惊天动地狂剑士技能?
我从高导说起 狂暴旋风 地裂闪 地震列斩这些攻击技能都是点到+9.冷却快 辅助的都点到20.狂热之刃 命令吼叫 战斗怒吼 回复增强 耐力增强 平衡提升这些要学。 被动技能体力强化 攻击感应 防御感应另外被动技能从高导起再学意志冲击123 吸收伤害123真实之眼123 (被动技能栏我忘了是5个还是6个了,如果是5个的话,防御感应可以不用学了)
新惊天动地哪个职业最好玩?
目前版本跟以往的不大一样。双剑是靠回避的近战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就谁厉害了;弓手,升级快,技能快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过我喜欢近战职业;法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天法师还是比较牛逼,还好防低,不然都成战士了。。。。盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打钱也快,我以前玩没缺过钱,攻击么FB一个人防没问题关键是时间问题;魔剑,技能输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能挺多,容易搞晕了,身材是最好的。FB,PK都可以。武器我比较喜欢盾牌的跟弓手的,还有大刀片的双手剑真是帅。衣服还是重装有质感,而且也最贵。丝装女的比较性感,轻装比较酷。上面我忘说狂战了,狂呢我没玩过,玩SF的时候玩过别人的号,攻击是高,发招慢,过副本不连击也是挺浪费时间的,攻防都不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过我招式没其他职业好看。
狂战职业好玩。 狂战是一个战场中的前锋,有了他们的存在任何战争好象就意味着胜利或者失败,攻的极端让加上不错防御让他在战场上如鱼得水,任何职业似乎都已经认定在他的刀下臣服,120级后的他穿上卓越与荣誉套起了很大的差距,防御的上升加上攻击的提高让他更能在战争场上更好展现自己的作用
新惊天动地的惊天欲火刷副本怎么设置?
新惊天动地弓箭手技能选择和加点?
既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!! 个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
惊天动地狂战士高导了所有技能应该怎么加?
我用的都是20的技能,留了精通的闪电磁场,初导的冰柱刺,中导的寒冰列阵,高导的极限双重击,大师的镜像魔阵,长老的陨星击,辅助技能一般开29防,能量守护,高级气疗术,开强化变身才用魔力掌控,挂傀儡时用 9的两个枪魔法贯穿打两个傀儡
惊天动地双刀技能选择与加点?
加点,力量智力看装备,其他加敏捷,技能反正也没几个,到中导后几乎好的都可以学光。 我的技能分配: 攻击技能-- 强化移动:9 殉舞斩:9 飓风斩:9(PK技能) 双月斩:9(1--7)距离攻击,相当于魔法技能。打BOSS时用,抢怪时用,PK时追击用。 残影刀:9 束缚术:3(我点了3点,随便点的,1点也可以,不过3点冷却时间少点,多与少无所谓,自己决定,学了这个就可以删掉双龙了,这 个技能变身后也可以用,替代双龙) 震荡波:1(只能够是一点) 辅助技能:幻气:20(+回避) 刃气:20(+攻击力) 护体光环:15(加HP和防御,只能点到15,要高级导师15才可以再点) 集中术:18(好像是18吧,不记得了,点满了的,+380命中,人物额头发光,很好看的,因为删了双龙没,所以学了这个 气疗术:4(满了是4点,魔法技能到熟练就是了) 魔法技能:前期可以学个用来引怪,学了物理技能双月斩,魔法技能可以搁置一边了。气疗属于魔法技能,HOHO。。。 被动技能:体质强化:学吧,目前只能够学7级,物理技能每升一级可以学一级体质强化。现在没开高导师,也可以学防御、闪避、攻 击,不要学太高,不然以后开了高导,洗这技能要花黑钱了,再说,学了的效果也不明显。我只学了一级闪避 和一级防御,攻击没学。。。