三国志系列和信长之野望系列哪个好玩?
老早不就是说了。三国志是正统的游戏。信长野望也就是实验片。如果好就会使用到三国志上。有些试验会成功。当然有些会失败。主要还是看你喜欢玩中规中矩的还是喜欢。。。每个人感受不一样。也就无法说了。同一个公司的作品相似度真的会很多。
信长之野望哪家最难玩?
先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,这个真弱的一比),姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以试试。如果觉得难的话,试试近畿那些货,感觉差点,但是近畿无弱国,自己玩的话都可能统一全国。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐(= =)刚开始玩不推荐玩太难的(想当年我玩12PK头一个月就没赢过,还特么用的魔王!!!!),先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。
在信长之野望中,最难玩的家族应该是足利家。因为足利家起始地位较弱,周围都是强大的大名,而且身处于各大势力之间,容易被围攻。 足利家初始领地也较少,且人口稀少,需要花费大量时间和资源来扩张领土和招募士兵。此外,足利家还有很多内部矛盾,需要花费更多的时间和精力来处理。因此,玩足利家需要有更高的策略和耐心,才能在竞争激烈的战国时代中生存下来。
信长之野望是什么类型的游戏?
战略类型游戏,《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。 故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
类似于三国志的回合制战略游戏。个人感觉是KOEI为了完美主打的《信长的野望》才推出三国志系列来观察市场反应。
信长之野望11怎么玩啊?
每个季度派政治高的武将选择内政—投资,投资到武家町或者更好是八幡宫,士兵数每过一时节都会增加。 但如果是急需用兵的话,出点钱征兵,但民忠会下降很多,需要施与很多次才回得满。当你兵力充足时可以尝试骑兵、铁炮,前期铁炮的价钱有些贵不能大量装备,后期多了就要把铁炮作为主力部队。钱还是很多的话就去买大筒,5门大筒就能装备一支500人的大筒队了,大筒无论是野战或攻城都很强,极易使敌混乱。但无论如何,都要先发展自己的领地,后勤好才能打仗嘛
信长之野望哪个版本好玩啊?
1、12(个人认为最好玩) 2、DS1国盗(个人认为十分有趣,剧情丰满,音乐不错,就是音质差) 3、10(个人认为音乐最好,其次是12) 4、11(个人画面非常好,战斗场景很逼真,看着城市的发展有成就感,但上手不容易,后期玩一场时间太长,音乐是一般般。。。)